Úgy tűnhet, hogy a mese az egyik legegyszerűbb és legkönnyebben elérhető műfaj leggyakrabban gyermekek számára írják. De a gyermek olyan olvasó, akinek nem olyan könnyű tetszeni. Végül is a gyermek elméje mindig a leglehetetlenebb, legelképesztőbb, példátlan dologra vár. És ha meg szeretné lepni gyermekét egy mesével, akkor meg kell erőltetnie a fantáziáját, és természetesen meg kell tanulnia néhány titkot, amelyek segítenek izgalmassá tenni a történetet.
Szükséges
Jó képzelőerő, a mese történetének alapvető elemeinek ismerete (a főszereplő, aki szeretne valamit megszerezni; ellenfele; akadályok a hős útjában; kötelező erkölcs a mese végén), egy darab papír, toll
Utasítás
1. lépés
Válaszolj magadra a kérdésre - kit akarok a mesém hősévé tenni? Legyen ez egy mozgékony gnóm, egy rettenthetetlen lovag, egy szörnyű kannibál, egy kedves varázsló, egy ravasz macska, egy esetlen medvebocs, egy gyönyörű hercegnő vagy egy szerencsétlen iskolás Vasya. Ne feledje, hogy minden mese a "Volt egyszer …" szavakkal kezdődik. Képzelje el bátran! Még egy szakadt cipő is legyen a mese hőse! A legfontosabb az, hogy karaktered fényes legyen. Jellemét világosan meg kell határozni. Karaktered lehet kedves, gonosz, lusta, szorgalmas vagy bármi más. A lényeg az, hogy fényesnek kell lennie, és minden szenvedélyével akarnia kell valamit. Vasya iskolás szeretne-e beszerezni egy varázslatos tollat, amely a legnehezebb problémákat önmagában megoldja, amint felveszi? Egy bogatyr, hogy legyőzze a szörnyű tengeri szörnyeteget, hogy megmentse a hercegnőt? Természetesen!
2. lépés
Határozza meg, milyen akadályokkal fog hősöd találkozni a cél felé vezető úton! Az akadály, amelyet a mesehős leküzd, minden mese nélkülözhetetlen eleme. Valaki vagy valami akadályozza az útját. Szörnyű szikla, hatalmas kék tenger, boszorkányerdő, saját lustasága? Talán, de a legjobb az, hogy a hősödet megállító erő személyeskedik, azaz a mesédben egy második kötelező karakternek kell megjelennie - egy negatívnak. Aki intrikál, és megakadályozza a főszereplőt abban, hogy elérje, amit akar. Az alattomos mágus, a csúnya mocsári kikimora, a Baba Yaga alkalmas karakterek az intrikák megtervezésére: vihart küld, mély álom, csábítja a hősöt az odújába stb. Ezek a bűnösök alszanak, és látják, hogy elvesznek egy varázslatot a főszereplőtől, vagy egyszerűen el akarják nyelni ebédre. Olyan eredeti módszereket kell kitalálnia, amelyekkel a hős minden akadályt leküzd. Gondoljon arra, hogy ki vagy mi segít a hősnek kijönni egy nehéz helyzetből. Hagyja, hogy váratlanul megjelenjen egy régi barát, varázsló vagy alkalmi útitárs. A hős győzelméhez külső körülmények is hozzájárulhatnak - hirtelen felhőszakadás, vakító nap, hirtelen havazás stb. De a legjobb az egészben, ha ez a saját leleményessége.
3. lépés
Nézd meg, mit tettél - kitaláltál egy hőst, aki akar valamit, és legyőzi az ellenfél által ennek érdekében felállított akadályokat. Most döntenie kell a befejezésről - gondolkodjon el azon morálon, amelyet meséje hordoz. A herceg megszabadítja a hercegnőt a tengeri szörny fogságából - ez azt jelenti, hogy egy szerető szív képes a leghihetetlenebb varázslatok végrehajtására. Vasya iskolás fiú, egy ideje mágikus tollat használva, amely megoldja a problémákat, megérti, hogy még mindig a legjobb a saját elméjével és kemény munkájával elérni. Milyen következtetés / erkölcs vonható le a mesédből? Mit tanít az olvasónak?