Milyen Játékokat Szerettek A 19. Századi Orosz Arisztokraták?

Milyen Játékokat Szerettek A 19. Századi Orosz Arisztokraták?
Milyen Játékokat Szerettek A 19. Századi Orosz Arisztokraták?

Videó: Milyen Játékokat Szerettek A 19. Századi Orosz Arisztokraták?

Videó: Milyen Játékokat Szerettek A 19. Századi Orosz Arisztokraták?
Videó: Érettségi 2018 – Történelem: 19. századi eszmeáramlatok 2024, Április
Anonim

A felnőttek ugyanúgy szeretik a játékokat, mint a gyerekek. Így sokan eljutottak a 19. századi Orosz Birodalom világi irodalmi szalonjaiba, hogy ne csak a divatról, a kereskedelemről vagy a politikai eseményekről beszéljenek, hanem azért is, hogy jól érezzék magukat aktív játékokkal.

Milyen játékokat szerettek a 19. századi orosz arisztokraták?
Milyen játékokat szerettek a 19. századi orosz arisztokraták?
Kép
Kép

Rejtvény vagy kirakós játékok: Ezt a mozaikszerű kirakós játékot 1760-ban találta ki John Stilbury brit metsző és térképész. A térképész egy vékony furnérfa lapra ragasztotta a térképet. Aztán sokfelé fűrészelte. Úgy gondolták, hogy ez a fajta szórakozás különösen érdekes lesz a gyermekek számára, de ez a békítő tevékenység hamar a felnőttek ízére is esett. Természetes, hogy minél nehezebben vágták a rejtvénydarabokat, annál érdekesebb volt az összeállításuk.

Kép
Kép

Levelezz egy kalappal. Az úgynevezett kalapos poszt meglehetősen népszerű játék volt. Hogyan játszották? A résztvevők mindegyike kapott egy kis papírt, amelyre érdekes kérdést írt, majd az összes lapot kalapba hajtotta és alaposan összekeverte. A résztvevők felváltva vettek elő papírdarabokat, és a kérdés elolvasása nélkül a másik oldalra írták a választ. A válaszlapokat más fejdíszben helyezték el. A fináléban minden levelet levettek a kalapról, és felolvasták. Természetesen a kérdésekre a válaszok rendkívül nevetségesek voltak, a teremben hangos nevetés hallatszott.

Kép
Kép

Párizsba egy kiállításra. A társasjátékokat is nagy becsben tartották. Jó néhányan voltak, de szinte mindegyik játéktérből, kockából és figurákból állt. A történészek szerint a legtöbb ilyen játék egyfajta variációja a gémnek, egy régi orosz játék, amelynek lényege az volt, hogy a pályán fokozatosan haladjon a célig. A mozdulatok pontjai megegyeztek a dobókockán szereplő számmal és az elhaladó libák gyűjteményével.

Kép
Kép

A "társasjátékok" egy része az akkori utazási célt tükrözte. Például ugyanez "Párizsba a kiállításért", amelynek lényege az volt, hogy a leggyorsabban eljuthasson Franciaország fővárosába, és meglátogassa a nemzetgazdaság vívmányait.

Kép
Kép

Talán a legnépszerűbb társasjáték mindig is a Lotto volt. Az orosz birodalomba a 18. században vezették be, és sok arisztokratába szeretett bele. Szinte mindenkinek volt Lottója. Esős őszi napok és fagyos téli esték repültek mögötte. Pénzért játszották, és gyakran elveszített vagyonokat. Ezért a nyilvános helyeken betiltották a bingót.

Kép
Kép

A játékszabályok rendkívül egyszerűek és változatlanul fennmaradtak a mai napig. Mindegyik játékos kap számmal ellátott kártyákat, a vezető kis számú hordókat vesz elő a táskából, megnevezik azt a számot, amelyet áthúzni kell a kártyán. Az nyer, aki a leggyorsabban a vízszintes sort szerzi.

Kép
Kép

Szerencsejáték-függőség. A szerencsejáték-összetevő miatt a kártyákat sok világi szalonban betiltották, és maguk a játékok is obszcénnek számítottak. A következő meccs után botrány fellángolhat, amely aztán harczba torkollik. Gyilkosságokra is sor került. A szerencsejáték függősége akkor már ismert volt. Még egész gyűjtemények is voltak, amelyek figyelmeztették a fiatalokat az ilyen káros szórakozásra.

Kép
Kép

Ennek ellenére gazdagok és szegények egyaránt kártyáztak, és maguk a játékok is két típusra voltak felosztva. Egyeseknél minden a szerencsétől függött, vagyis szó szerint bárki nyerhetett, míg másokban a játékos ötletessége és reakciósebessége játszott kulcsszerepet.

Kép
Kép

Rímek, vagyonok, égők és más ártatlan játékok. Különféle aktív játékokat értettek az ártatlanok. A kártyakártyákkal ellentétben még szimuláció, hazugság és különféle piszkos trükkök sem voltak benne. Ide tartoztak a jogvesztések, a játékosoknak sorsolással kiosztott képregény-feladatot kell teljesíteniük. Mint a kukorékolás, az egyik lábra ugrás stb.

Kép
Kép

Égők, a játékosok párban állnak fel és egymás után állnak. Az egyik két vagy három lépéssel mindenki előtt áll a vonalon vagy a tervezett körben. Ezt a lejátszót égőnek, égőnek, égőnek, égőnek hívják. Énekel egy dalt: "égj, égj világosan, nehogy kialudjon, egyszer, kettő, három utolsó pár fuss."A futtatás parancsára az utolsó pár játékosai az oszlopok mentén futnak, egyik jobbra, a másik balra, hogy kézen fogják az égőt. Az égő megpróbálja elkapni egyiküket, mielőtt kezet fognak. Akit az égő elkap, elfoglalja a helyét. A játék addig folytatódik, amíg az összes pár át nem fut az oszlop végétől. A kialakult pár elöl van, a többi pár visszahúzódik. A játék akkor ér véget, amikor mindenki egyszer futott.

Kép
Kép

Az égő játék rendkívül népszerű volt a 19. század végén és a 20. század elején. Különböző keleti szláv területeken terjedt el, és számos néprajzi forrás rögzíti. Nemcsak gyerekek játszották, hanem házasságkor előtti gyermekek is. Úgy gondolják, hogy a gyermeki játék egy nagyon ősi mitikus rituáléból ered. Talán a pogány idők óta.

Kép
Kép

A szám, amelyet az égő énekel, sok változatban hitelesítve: "Égek, tuskót égetek", "Égek, tölgyet égetek", "Égek, égek, szenvedek a Tűz." A játék régi verziójában teljes párbeszéd folyik az író és a többi játékos között. Az égő mása után hangzik a „miért égsz?” Kifejezés, amelyet a hátsó pár játékosa ejt ki, néha az összes játékos együtt. Az utolsó játékos bejelentette, hogy el akarja kapni a lányt: „Égek, tuskót égetek. Mit égetsz? Egy vörös lányt akarok. Melyik? Te fiatal."

Kép
Kép

A másik nem a legmobilisabb, de szórakoztató játék a mondókák vagy a rímelés volt. A lényeg: a játékosok körben ülnek vagy állnak. Egyikük zsebkendőt kezd dobálni a másiknak, egyszerre kiabál minden szót. Az ellenkezőleg, mindenképpen el kell kapnia egy zsebkendőt, és rímel elő kell állnia a szóra. A zsebkendő körben mozgott, és vicces szavakat gyűjtött. Sokan megpróbáltak összetett szavakkal előállni, rendkívül nehéz találni egy rímet, amelyre, és az eredmény rendkívül váratlan és vicces lehet, mint egy séta - tekercs, kompót - ellenszer stb.

Kép
Kép

A mondókák a 19. század elején Franciaországból származnak. A játék neve Burime volt. És gyorsan népszerűvé váltak szinte egész Európában. Gyorsan növekedtek az arisztokraták játékától a szórakozásig a lakosság széles körében.

Kép
Kép

Repülő madarak. A Flying Birds egy másik nem kevésbé szórakoztató játék. A résztvevőknek egy kerek asztalnál kellett ülniük, és mutatóujjukat rá kellett tenniük. Egy külön kijelölt útmutató felsorolta az élő és élettelen tárgyakat. Ha a felsorolás során olyan tárgyat neveztek meg, amely képes repülni, a résztvevőknek fel kellett emelniük mutatóujjukat. Ha valaki sietett, és felemelte az ujját a krokodil vagy a répa szóra, akkor kirepült a játékból.

Kép
Kép

Bizonyos játékok elterjedtsége a korszak függvényében változott, és tükrözte az akkori kulturális trendeket. A legnépszerűbbek mindig is a kártyajátékok voltak, kivéve az intellektuális játékokat, amelyek azonos szellemi értékekkel rendelkező emberek kis körét egyesítették.

Kép
Kép

A forradalom után a burzsoázia, az arisztokraták játékaira nem került sor az új proletár államban. Némelyikük fokozatosan népszerűvé vált, míg mások feledésbe merültek.

Ajánlott: